Els jugadors seriosos escolten! Podríeu jugar al vostre camí a grans diners

Sembla que cada estiu el vostre fill es converteix en una bombeta que no fa res més que jugar a videojocs. T'ho creguis o no, el teu fill gamer podria aconseguir una fortuna un dia. Però els criteris per guanyar els grans dòlars són força costeruts.

Les empreses de videojocs estan fent corts a jugadors professionals per promocionar els seus nous jocs en temps real. Com més famós sigui el reproductor de streaming, més diners obté.

En un cas, un popular streaming de música arriba fins a un milió de dòlars al mes. Per a empreses de videojocs que intentin crear el proper “Fortnite”, valdre aquest tipus de diners que val la pena.



La cerca del proper gran joc en temps real

Com el seu nom indica, els jocs en temps real es reprodueixen a Internet en temps real i milions de persones inicien la sessió. Actualment, 'Fortnite' manté la corona com el joc de reproducció en viu més popular del món.

Inicialment un videojoc gratuït, el 2017 els desenvolupadors d'Epic Games van produir un mode multijugador només en línia per a 'Fortnite' anomenat 'Battle Royale'. Des que va afegir 'Battle Royale', el nombre d'usuaris registrats 'Fortnite' ara se situa en uns 250. milions.

Epic Games guanya diners amb 'Fortnite' permetent als jugadors comprar moneda en el joc anomenada V-bucks. Els jugadors utilitzen V-bucks per comprar articles que poden ajudar a augmentar el perfil del seu avatar. Cent dòlars en V equivalen aproximadament 1 $.


coses fresques amb siri

El 2018, 'Fortnite' només va aconseguir prop de 2.000 milions de dòlars per a Epic Games. Són apostes per la indústria dels videojocs ultra-competitius.




I és per això que els fabricants de videojocs paguen 50.000 dòlars al mes per reproduir els seus últims jocs. Però no només qualsevol jugador pot guanyar aquest tipus de diners.

Relacionat: l'addicció a 'Fortnite' és la culpa del divorci

Les empreses de jocs persegueixen els reproductors de música populars

És difícil pensar, hi ha “jugadors professionals”. Les empreses de jocs estan buscant jugadors amb una gran quantitat de seguidors. Massiu com en més de 20 milions de seguidors.

Amb un seguiment tan gran, aquests jugadors professionals són altament influents. Els seus seguidors els miren a l’hora de decidir quin és el proper gran joc.

Electronic Arts, Activision Blizzard, Ubisoft i Take-Two Interactive Software són alguns dels editors que cobren efectius seriosos per a les empreses resonants, segons un reportatge publicat a The Wall Street Journal.

'Tenir jocs d'escoleta de celebritats és una part important del negoci', va dir al diari Strauss Zelnick, director executiu de Take-Two. 'És relativament nou, però ha de ser orgànic. Els serpentins han de creure-hi. '

Entre els influencers més populars es troben Tyler 'Ninja' Blevins i Sean 'Jacksepticeye' McLoughlin. Cadascun té 22 milions de subscriptors als seus canals de YouTube. Guanyen diners mitjançant els seus subscriptors i patrocinis.


espectre salut dme

Ara, els jugadors populars poden afegir diners que reben dels editors de jocs que volen provar els seus nous productes en directe a Twitch o publicar un vídeo de la seva reproducció als seus canals de YouTube.




Segons Celebrity Net Worth, McLoughlin guanya uns 300.000 dòlars mensuals i Blevins guanya entre 500.000 i 1 milió de dòlars al mes mitjançant empreses de videojocs.